Avbrutet FPS-spel med klassisk känsla
Blackroom är ett avbrutet förstapersonsskjutspel från det oberoende studionight Work Games, som grundades av tidigare id Software-utvecklare. Spelet annonserades första gången den 25 april 2016 med en Kickstarter-kampanj som syftade till att samla indollar. Blackroom utlovade att erbjuda en skillful shooter-upplevelse med fokus på rörelse, vapen och kartkunskap, inspirerat av klassiska arena shooters. Utvecklingsteamet leddes av John Romero och Adrian Carmack, med musiken komponerad av George Lynch.
Trots att kampanjen samlade in överdollar ställdes projektet in den 29 april 2016 för att utvecklarna skulle kunna skapa en fungerande demo. Även om det fanns påståenden om att projektet var aktivt 2019, bekräftade Romero i sin självbiografi från 2023 att en demo hade färdigställts, men att spelet slutligen avbröts. Blackroom förblir en intressant del av spelhistorien som reflekterar ambitionerna hos dess skapare.